界面跳转
统一跳转界面开启判断
策划配置界面跳转
配置界面显示货币栏
原有
显示
跳转
界面跳转处理
-- 页签
local tabbarConfig = {
--单人副本
[1] = {
tabType = "FuBenDanRen",
},
--多人副本
[2] = {
tabType = "FuBenMulti",
}
}
function P:OnShowFinished(params)
local tabType = params and params.tabType or "FuBenDanRen"
local tabbarPanel = self:GetChildPanel("tabbar")
tabbarPanel:ShowTab(tabType, params.subParams, true)
-- 也支持传入页面的索引
-- tabbarPanel:ShowTab(1, params.subParams, true)
end
新增
新增管理器 UINavigationController.lua
配置 SystemOpenConfigs.lua -- 客户端维护
t_ui_config.lua -- 客户端维护,策划参考
跳转
EventManager.Fire(NM.ui.jumpUI, { panelName = NM.Panel.SingleRuneTower})
EventManager.Fire(NM.ui.jumpUI, { panelName = "SingleExperience" })
EventManager.Fire(NM.ui.jumpUI, { uiCfgId = t_ui_config.id }
-- 带参数模式
EventManager.Fire(NM.ui.jumpUI, {
panelName = NM.Panel.SingleRuneTower,
params = {},
})
界面跳转处理
-- 页签
local tabbarConfig = {
-- 单人副本
[1] = {
tabType = NM.Panel.FuBenDanRen,
},
-- 多人副本
[2] = {
tabType = NM.Panel.FuBenMulti,
}
}
function P:OnShowFinished(params)
local tabType = params and params.tabType or NM.Panel.FuBenDanRen
local tabbarPanel = self:GetChildPanel("tabbar")
tabbarPanel:ShowTab(tabType, params.subParams, true)
end
配置说明
SystemOpenConfigs.lua
描述界面结构
注意
- 功能名字唯一
- module 小写,panel 大写
- openKey 用于判断功能开启
自定义 openKey t_mg_open 的 openKey
t_ui_config 数据库表
策划参考表,客户端维护
注意
- id 唯一,可以不连续
- 设置好的 id 就不能再改,否则策划配置的表要同步修改
一些已经使用上 t_get_way tip 上显示的获取途径
t_item.usageUiId 物品点击使用跳转到界面
其他
内部使用都用 NM.Panel NM.md 指明界面,即使某些接口提供传字符串的方式